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Pardas en el truco: quién gana

Una parda ocurre cuando las cartas más fuertes de una baza tienen el mismo rango. La clave es recordar que el empate favorece a quien ya había ganado antes; sin ventaja previa, manda la siguiente baza o la mano.

Revisado por Equipo de Trucazo · Actualizado el

Regla corta

Si una baza queda parda, conserva la ventaja quien ganó una baza anterior. Si todavía nadie tenía ventaja, la siguiente baza define. Si las tres quedan pardas, gana el jugador mano.

Todos los casos

SecuenciaResultado
A gana la primera; segunda pardaGana A. Ya tenía la ventaja de la primera.
Primera parda; A gana la segundaGana A. La primera quedó empatada y la segunda define.
A gana la primera; B gana la segundaSe juega la tercera; quien la gana se lleva la mano.
Primera y segunda pardasSe juega la tercera; quien la gana se lleva la mano.
Primera parda; segunda parda; tercera pardaGana el jugador mano.
A gana la primera; B gana la segunda; tercera pardaGana A, porque ganó antes su baza.

Qué cartas producen una parda

Dos cartas empatan cuando comparten posición en la jerarquía. Un 3 de oro empata con un 3 de copa; un 12 con cualquier otro 12. En cambio, el 1 de espada no empata con otro 1 porque los cuatro ases ocupan posiciones diferentes.

Consultá el orden completo de las cartas para identificar cada grupo.

Quién abre después de una parda

Vuelve a salir quien había abierto la baza empatada. En la primera baza esa persona es la mano. Cuando una baza tiene ganador, ese jugador abre la siguiente.

Ejemplo paso a paso

  1. La mano juega un 3 y el pie responde con otro 3: primera parda.
  2. La mano vuelve a abrir y juega un 6; el pie gana con un 7 falso.
  3. La partida termina ahí: el pie gana la mano gracias a la segunda baza.

Si en el segundo paso ambos hubieran jugado un 6, la segunda también quedaba parda y la tercera decidía.

Fuente y modalidad

Los casos reflejan la lógica de partidas mano a mano de Trucazo y coinciden con el reglamento argentino de Pagat.

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